Trang bị mới cho sát thủ, Kha'Zix được tăng một chút sức mạnh, vậy vấn đề ở đâu?
Ngay sau khi có thông tin về việc trang bị mới sắp được ra mắt, đã có rất nhiều những ý kiến khác nhau về món trang bị này. Có người thì cho rằng các sát thủ sát thương vật lý quá yếu, việc ra thêm trang bị là điều cần thiết và phải làm nhanh chóng trước khi các sát thủ biến mất hoàn toàn. Còn có người thì lại cho rằng việc ra trang bị mới này sẽ làm mất cân bằng trò chơi, khi mà nó quá khỏe và tăng sức mạnh cho phần lớn những tướng sát thủ.
Với việc đó, đã có một người chơi chia sẻ những ý kiến và phân tích của mình về món trang bị này. Chúng ta hãy cùng tìm hiểu.
Sau đây là bài phân tích “ngắn gọn” của tôi về quyết định đưa vào trang bị mới của Riot, và tại sao giải pháp họ đề xuất sẽ không có hiệu quả.
Giải mã “bí ẩn”: Các sát thủ sát thương vật lý đang gặp khó khăn?
Đầu tiên và quan trọng nhất, nói vậy là không đúng. Dưới đây là danh sách các sát thủ sát thương vật lý truyền thống:
- Talon, Zed, Shaco, Rengar và Kha’Zix.
Các bạn có thể bảo rằng những tướng sau cũng là sát thủ: Nocturne, Pantheon, Lee Sin, Jarvan IV, Xin Zhao, Irelia, Riven, Yasuo.
Bài phân tích này sẽ không nói về các tướng đó bởi:
Lee Sin, Jarvan, Xin Zhao, Irelia và Nocturne thường chỉ lên 1-3 trang bị công kích (trung bình là 2) sau đó lên đồ chống chịu. Đấy không phải là sát thủ. Đấy là đấu sĩ hoặc tướng khắc chế chủ lực. Họ luôn NHẮM vào chủ lực địch không đồng nghĩa với việc họ là sát thủ. Chính vì thế, Riven, Yasuo và Pantheon đều có nguyên nhân để không trở thành sát thủ.
Talon là một sát thủ chính hiệu.
- Yasuo giống một đấu sĩ lên thuần sát thương hơn. Anh ta không tập trung vào một tướng chủ lực mà tìm cách khóa nhiều người nhất có thể với chiêu cuối, gây sát thương lên bất kỳ mục tiêu nào. Đó không phải là ám sát, mà đó là chiến đấu.
- Sát thương của Pantheon, nếu không lăn cầu tuyết mạnh, thường quá yếu để hạ gục đối phương trong 1-2 giây, và nói chung cũng không đáng sợ như những tướng khác. Vị tướng này thường phải lên tới 3 đồ chống chịu. Giống một tướng đỡ đòn với kỹ năng công kích tốt chứ không hẳn là một sát thủ. Pantheon lên sát thương vật lý là một thứ CÓ THỂ có tác dụng, nhưng kém hơn NHIỀU so với các sát thủ khác.
Pantheon không hẳn là một sát thủ.
- Riven nếu làm sát thủ thì lại thiếu các công cụ để nhắm chuẩn vào mục tiêu mong muốn mà không bị cấu máu hoặc phải băng qua toàn bộ đội hình địch. Cô ta có sát thương và tốc độ để ngay lập tức hạ gục một ai đó, nhưng xét về độ cơ động, cô ta quá chậm so với một sát thủ chân chính. Cô ta sẽ bị rút máu.
Vậy là chúng ta có: Zed, Talon, Rengar, Kha’Zix, Shaco.
Những tướng trên có các đặc điểm sau: dễ dàng tiếp cận mục tiêu, dồn sát thương lớn mà không hoặc cần ít thời gian chuẩn bị, chuỗi chiêu tiêu chuẩn, thời gian hồi chiêu cuối (hoặc chiêu sát thủ chính) tương đối nhanh. Mục đích chính của phần dưới đây là nhằm loại bỏ “bí ẩn” rằng các sát thủ sát thương vật lý đang gặp khó khăn. Hãy xem tỉ lệ thắng trên Champion.GG:
Zed | Talon | Rengar | Rengar | Shaco | Kha’Zix |
Đường Giữa | Đường Giữa | Rừng | Đường Trên | Rừng | Rừng |
51.36% | 53.57% | 51.07% | 51.45% | 52.87% | 46.14% |
Về mặt thống kế, tất cả tướng trên (trừ Kha’Zix) đều có tỉ lệ thắng khá tích cực, NGAY CẢ với những tướng yêu cầu kỹ năng cao (Zed, Rengar), và hai tướng có tỉ lệ thắng “cao” (Shaco, Talon).
Bạn có thể nói, “chỉ số thống kê không phải tất cả!” Nửa đúng, nửa không. Tất nhiên, tỉ lệ thắng HOÀN TOÀN không nói lên việc một tướng có được thiết kế tốt không. Tuy nhiên, tỉ lệ thắng cho biết hiệu quả của họ ở trình độ từ Kim Cương trở lên. Nói chung, tỉ lệ thắng 48-52% được coi là “cân bằng”, thấp hơn sẽ bị coi là “yếu” còn cao hơn thì là “mạnh”. Sát thủ sát thương vật lý rõ ràng là hiệu quả ở trình độ từ Kim Cương trở lên.
Do đó, “bí ẩn” rằng sát thủ sát thương vật lý đang gặp khó khăn là, theo cách gọi của tôi, “nhảm nhí”.
Nhưng Kha’Zix thì sao?
Kha’Zix đi rừng có tỉ lệ thắng là 46.14%, như vậy là rất thấp. Về mặt thống kê, nó bị coi là yếu. Và đúng, nó là một sát thủ sát thương vật lý. Tuy nhiên, khi một sát thủ sát thương vật lý thể hiện kém, điều đó nghĩa là tướng đó thể hiện kém, chứ không phải tất cả sát thủ sát thương vật lý đều thể hiện kém.
Nhưng có chuyện gì với Kha’Zix vậy?
Bộ kỹ năng của nó, đơn giản là, rất yếu ở thời điểm hiện tại. Giờ bạn có thể hỏi: Sao bộ kỹ năng của Kha’Zix yếu, mà Rengar/Talon/Zed/Shaco lại quá mạnh thế?
Có hai lý do:
- Các kỹ năng của Kha’Zix mâu thuẫn với nhau.
Kha’Zix thiếu một chuỗi chiêu mạnh, và thiếu công cụ để giải quyết mục tiêu. Hãy cùng nhìn vào chuỗi chiêu “tiêu chuẩn” của Kha’Zix và so sánh nó với các tướng khác. Chúng ta sẽ bỏ qua các trang bị kích hoạt như Rìu Mãng Xà vì có rất nhiều sát thủ mua nó, và chúng ta cũng sẽ bỏ qua Shaco vì hắn có thể tùy biến chuỗi chiêu của mình để ám sát hiệu quả nhất. Thêm vào đó, hắn giống một sát thủ đầu trận hơn nên bộ kỹ năng của hắn tập trung vào mục đích này.
Kha’Zix
Chuỗi chiêu tiêu chuẩn của Kha’Zix:
- E > W > Q > R > Đánh Thường
Sát thương, nếu bị cô lập:
1226 + 1.0 Sức mạnh Phép thuật + 4.0 Sát thương Vật lý cộng thêm + 1.0 Sát thương Vật lý
Sát thương, nếu không bị cô lập:
995 + 1.0 Sức mạnh Phép thuật + 2.6 Sát thương Vật lý cộng thêm + 1.0 Sát thương Vật lý
Trang bị sát thương tiêu chuẩn của Kha’Zix:
- Trang Bị Đi Rừng Phù Phép: Chiến Binh > Rìu Mãng Xà > Rìu Đen > Chùy Gai Malmortius
Như vậy là với bộ trang bị trên, bạn sẽ có tổng 60 + 75 + 55 + 55 = 245 Sát thương Vật lý cộng thêm.
Sát thương, nếu bị cô lập:
1226 + 980 + 353 = 2559 Sát thương
Sát thương, nếu không bị cô lập:
995 + 637 + 353 = 1985 Sát thương
Nếu nhìn kỹ, bạn có thấy những con số này không mạnh lắm.
Hãy so sánh với Talon, tướng có chuỗi chiêu và bộ trang bị tiêu chuẩn của sát thủ.
Talon
Chuỗi chiêu của Talon:
- E > Đánh Thường > Q > W > R
Sát thương:
1.15((1.1(2.0 Sát thương Vật lý + 1.3 Sát thương Vật lý cộng thêm + 200) + 700 + 2.7 Sát thương Vật lý cộng thêm)
Trang bị tiêu chuẩn của Talon:
- Kiếm Ma Youmuu > Rìu Mãng Xà > Rìu Đen > Nỏ Thần Dominik
Tổng sát thương vật lý mà bạn nhận khi mua bộ trang bị trên 65 + 75 + 55 + 40 = 235 Sát thương Vật lý cộng thêm
Sát thương:
1.15((1.1(686 + 306 + 200)) + 700 + 635) = 3043 Sát thương
Nếu nhìn kỹ hơn, bạn sẽ thấy nhưng con số này tốt hơn NHIỀU, từ 20%-50% so với Kha’Zix, và hai trong số kỹ năng của Talon là trên diện rộng.
Vậy thì sao?
Kha’Zix đang khá yếu trong vai trò sát thủ.
Từ đó, chúng ta có thể thấy sát thương của Kha’Zix khá thấp. Hầu hết sát thủ có sát thương phân phối đều giữa các kỹ năng (Talon và Zed có sát thương chia đều giữa Q, W, R và E là chiêu khuếch đại sát thương. Sát thương của Rengar hầu hết đều nằm ở Q, nhưng có thể dùng liên tục)
Sát thương của Kha’Zix thì sao? Nằm hết ở Q. Có một ít ở W và E, nhưng chủ yếu là từ Q. Rengar cũng thế. Nhưng bộ kỹ năng của Rengar cho phép nó dùng Q liên tục, tương đương với việc giúp nó có nhiều kỹ năng gây sát thương. Do đó, sát thương của Kha’Zix khá thấp, và không có cách nào để khuếch đại nó qua các cơ chế khác cả.
Được rồi, vậy bộ kỹ năng của Kha’Zix gây sát thương không hiệu quả vì phụ thuộc hầu hết vào Q.
Tại sao các kỹ năng của nó lại mâu thuẫn với nhau?
Cơ chế hoạt động của kĩ năng thoát thân khác nhau.
E và Q là một điển hình. Q mạnh khi mục tiêu bị cô lập. Chuyện này không thường diễn ra trong giao tranh, tuy nhiên, chiêu E lại hợp với giao tranh. Mỗi khi hạ gục E được hồi lại hoàn toàn. Kỹ năng này thường có ở những tướng gây nhiều sát thương trong giao tranh (Yi, Katarina, Tristana, Twitch,…). Một bộ kỹ năng rất lạ. Gây sát thương mạnh lên mục tiêu BỊ CÔ LẬP, nhưng chỉ có sát thương trong giao tranh tốt khi mục tiêu KHÔNG BỊ CÔ LẬP.
Có người sẽ bảo rằng: Chiêu E hồi lại chủ yếu để rút lui. Cũng hợp lý đấy, nhưng tại sao Talon và Zed đều có thể rút lui mà không cần phải hạ gục mục tiêu, trong khi Kha’Zix phải làm thế và lại có sát thương thấp hơn?
Đó là do bộ kĩ năng quá rối rắm. Quá đơn giản.
[còn tiếp...]